| 游戏池(牌池)
4人在同一游戏池内进行回合制游戏
游戏模式
游戏中随机选择一位玩家为对家,相互配合,或者自己单独做庄以一打三。
牌量
2副牌,共108张牌
基本规则
参加游戏的4位玩家组成2组,按照座位顺序逆时针轮流出牌(可以不跟),分数总和多的一组胜利
分数
五十K游戏中牌点为5、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表 10分,两副牌共200分
叫牌
当玩家起完牌后,庄家可在自己手中的牌中任意选择一张(大小王除外)亮出进行叫牌。另一家拥有此张牌的玩家即和庄家成为对家。但此时对家不可亮出该牌,需在牌局开始后通过打出这张牌来表明自己的身份。 庄家有两张相同的牌时,也可利用该牌进行叫牌,这种情况叫做暗叫。暗叫后,则庄家没有了对家,形成一打三的局面。但在庄家打出这两张叫牌前,其他玩家无法得知庄家是否为暗叫。 暗叫后,该局只以最后的名次决定胜负,而不再以得分作为标准。若暗叫玩家得到一游,则暗叫玩家胜,若其他三个玩家中任意一个得到一游,则暗叫玩家负。
吼牌
当一个玩家认为自己的牌足以与其他三个玩家相抗衡时,可选择吼牌。吼牌后,则吼牌玩家形成一打三的局面。与暗叫不同的是,吼牌后,其他三个玩家从牌局一开始就会得知该玩家已吼牌。 吼牌后,该局只以最后的名次决定胜负,而不再以得分作为标准。若吼牌玩家得到一游,则吼牌玩家胜,若其他三个玩家中任意一个得到一游,则吼牌玩家负。 每个玩家都有吼牌的权利,在庄家叫牌的情况下,其他玩家依然可以选择吼牌。
接风
找朋友时,在一游玩家的牌最后的牌为最大,若对家关系已经确定,由对家接风,若关系未确定,由下家接风。
绑
找朋友时,若最后双方的得分均为100分,则得一游的那方胜。 若一方得到一游和二游,这种情况叫做绑。此时不再计算双方得分,绑的那方直接胜利
清
若一方最后得到满分(200分),这种情况叫做清。
终止牌
如果游戏中对家配合的任意一方的牌领先另外一方全部出完,或者游戏的第三个出完的玩家出完最后的一手牌,称为“终止牌”
一局
从开牌到“终止牌”,称为“一局”
一轮
从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家跟牌,直到所有玩家都不再跟牌,称为“一轮”
牌点大小
大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
牌型
- 单牌
- 对牌
- 两张点数相同的牌,花色可以不同(如:红桃3草花3)
- 连对
- 相邻的三对或者三对以上的牌可以做连对出(如:33 4455,JJ QQ KKAA)
- 2不能与A或者3构成连对
- 连对最小为:334455
- 连对最大为:QQKKAA。
- 顺子
- 相邻的三张或三张以上的牌可做顺子出(不分花色)。 大小:QKA>JQK>10JQ>……>345
- 炸弹
- 三张或三张以上点数相同的牌,花色可以不同
- 张数多的炸弹可以压张数少的炸弹
- 五十K炸弹
- 由5、10、K三张牌组成的炸弹
- 不同花色的5、10、k组成的炸弹,称为“杂五十K炸弹”
- 同花色的5、10、k组成的炸弹,称为“同花五十K炸弹”
H.对王
对大王、对小王、单张大王+单张小王都称为对王
8张相同的牌为天炸
J.四张王
两张大王+两张小王,是所有牌型中最大的牌
牌型的大小
- 单牌
- 对牌
- 连对
- 当牌型一致且总张数相同时,才可比较大小
- 比较最大一张牌的牌点
- 先出为大
- 炸弹
- 张数相同时,按牌点比较大小
- 张数不同时,按张数多少比较大小
- 五十K炸弹
- 同花五十K炸弹比杂五十K炸弹大
- 同花五十K炸弹按花色比较大小,黑桃>红桃>梅花>方片
- 杂五十K炸弹,先出为大
备注:各炸弹之间大小:四张王>天炸>对大王>对王>对小王>7张炸弹>同花五十K>6张炸弹>杂五十K>5张炸弹>4张炸弹>3张炸弹
具体倍数
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牌型 |
倍数 |
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暗叫 |
3倍 |
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吼牌 |
4倍 |
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绑 |
2倍 |
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清 |
2倍 |
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杂五十K |
2倍 |
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6张炸弹 |
2倍 |
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7张炸弹 |
2倍 |
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双王 |
2倍 |
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同花五十K |
4倍 |
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天炸 |
4倍 |
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四张王 |
4倍 |
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